腾讯混元团队今日正式推出业界首个面向美术创作场景的3D生成大模型Hunyuan3D-PolyGen,标志着3D资产生产迈入”艺术级精度+工业化效率”的新纪元。该模型通过独创的BPT高压缩率表征技术,可一键生成面数高达上万面的精细几何模型,布线精度达到专业美术管线标准,同时完美兼容三边面与四边面建模需求,为游戏、影视等领域的数字资产创作带来革命性突破。

腾讯混元发布全球首个美术级3D生成模型Hunyuan3D-PolyGen:建模效率飞跃式提升,重构数字创作生态
技术破局:从”可用”到”好用”的跨越式创新
区别于传统3D生成模型普遍存在的”面数低、精度差、适配难”痛点,Hunyuan3D-PolyGen采用自回归网格生成框架,通过三大核心技术模块实现质的飞跃:
- 网格序列化技术:将复杂的顶点与面片结构编码为可计算的Token序列,实现3D模型的高效存储与传输;
- 自回归建模机制:以点云为输入Prompt,通过AI逐层预测空间拓扑关系,生成符合物理规律的Mesh结构;
- 序列解码优化:引入强化学习后训练框架,通过”稳定生成奖励+美术规范约束”的双重机制,使模型输出结果的专业合格率提升40%以上。
官方实测数据显示,在同等精度要求下,Hunyyan3D-PolyGen的建模效率较传统手工建模提升70%以上,尤其在地形地貌、机械装置等复杂物体的生成中表现突出。
应用场景:打通数字创作的”最后一公里”
目前该模型已深度集成至腾讯混元3D AI创作引擎,并在多家头部游戏企业的管线中落地应用:
- UGC游戏开发:普通玩家可通过自然语言描述快速生成定制化武器、建筑等高精度模型,降低创作门槛;
- 影视级资产生产:支持影视级PBR材质系统的自动映射,生成模型可直接导入Unreal Engine 5等主流引擎;
- 个性化定制服务:为虚拟偶像、数字人提供毫秒级面部微调与服装生成解决方案。
腾讯互娱相关负责人表示:”这套技术体系让美术师从重复建模工作中解放出来,得以专注于创意设计与艺术表达。”
行业变革:3D内容生产的范式重构
Hunyuan3D-PolyGen的问世正在改写3D内容产业的底层规则:
- 生产力层面:单台服务器日均生成模型数量可达百万级,单位成本下降65%;
- 标准化层面:建立首个覆盖”概念设计-资产生成-管线适配”的全流程行业标准;
- 生态层面:推动UGC/PUGC内容占比从当前的不足5%提升至30%以上。
行业分析师指出,该技术的规模化应用将催生新型数字资产交易平台,预计到2026年全球3D内容市场规模将突破800亿美元。
未来展望:通往AGI的必经之路
腾讯混元团队透露,Hunyuan3D-PolyGen已实现文本、图像、草图等多模态输入的兼容,并计划年内推出实时动态编辑系统。随着模型对材质、光照、物理属性的理解日益深化,一个”所想即所得”的3D创作时代正加速到来。
正如腾讯AI实验室负责人所说:”当我们能用自然语言创造逼真的虚拟世界时,距离通用人工智能就更近了一步。”这场始于建模效率的技术革命,最终或将重塑整个人类文明的数字表达方式。