贾樟柯谈 AI 与电影:传统拍摄的 “游戏感” 无可替代,《三峡好人》修复版明年上映

7 月 13 日消息,据新浪电影报道,知名导演贾樟柯于 7 月 12 日的青葱青年影展大师班上,分享了他对 AI 与传统电影拍摄的见解,并透露了《三峡好人》的修复计划。

在谈及 AI 技术时,贾樟柯认为,尽管 AI 未来的发展潜力巨大,但它无法取代传统电影拍摄手法的核心原因在于 ——拍摄过程中那种 “游戏般的快感” 是无可替代的。他解释道,每一门艺术之所以能吸引创作者投身其中,正是源于其独特的 “游戏感”“手工感”,这种劳作过程是一种生理层面的需求,是其他工作难以复制的。“拍电影在某种程度上和过家家很像,是从无到有地构建一段人生,这种体验具有不可替代性。”

此外,贾樟柯在大师班上宣布了一个令影迷期待的消息:明年是《三峡好人》上映 20 周年,他计划对这部影片进行修复,届时观众将看到一个全新的拷贝。

贾樟柯谈 AI 与电影:传统拍摄的 “游戏感” 无可替代,《三峡好人》修复版明年上映

▲《三峡好人》电影海报

“这部电影当时采用数码拍摄,但那个年代的放映系统以胶片为主,因此影片先由数码转成胶片,全球公映的也都是胶片版本。不过,受限于当时的技术条件,胶片版本的衰减非常严重。实际上,这部电影在全球仅公开放映过两次数码版:一次是在威尼斯电影节,由美国公司赞助了威尼斯的数码设备,那是我心中唯一的‘原版’;另一次则是在纽约。” 贾樟柯补充道,“明年修复后,影片将以 DCP 数码格式呈现,力求还原它原本的色彩、景深和面貌,希望能得到观众的支持。”
目前电影界对于 AI 的态度存在明显分歧:
  • 传奇导演蒂姆・波顿认为 AI 生成的艺术 “非常令人不安”;
  • 美国演员尼古拉斯・凯奇则公开抨击 AI,称任何借助人工智能改变表演的演员都在走向 “死胡同”,因为 “机器人无法反映人类的真实状况”;
  • 导演扎克・施奈德则呼吁电影人拥抱 AI,而非 “双手叉腰站在场边观望”;
  • “星战之父” 乔治・卢卡斯认为 AI 应用于电影制作是 “不可避免” 的趋势;
  • 詹姆斯・卡梅隆计划将 AI 融入 “故事讲述” 环节,并希望能像当年推动 CGI 革命那样,再次拓展电影制作技术的边界。
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